Первый гейм: Госдума ускоряет регулирование видеоигр
ОФИЦИАЛЬНЫЙ PR-ФАСАД:
«Власти якобы заботятся о безопасности граждан, особенно детей, и готовы доработать законопроект, убрав избыточные требования к авторизации пользователей. Депутаты стремятся найти баланс между контролем и интересами индустрии.»
⚡
РЕАЛЬНЫЙ ПОДТЕКСТ (THE SUBTEXT)
На самом деле это попытка установить контроль над цифровым пространством и собрать данные игроков. Убирая требование авторизации, законодатели сохраняют другие инструменты надзора: маркировку контента, которая станет основой для цензуры и блокировок. Спешка с принятием в первом чтении до января говорит о том, что за этим стоят не интересы геймеров, а желание чиновников и силовиков получить рычаги влияния на индустрию и доступ к персональным данным. Индустрия не будет нести дополнительных издержек? Наоборот, расходы на соответствие требованиям лягут на разработчиков и издателей, а в итоге — на потребителей.
🎯 КОМУ ВЫГОДНО
Бенефициары — чиновники, которые получат контроль над контентом и данными, а также компании, занимающиеся маркировкой и фильтрацией (например, системы «Роскомнадзора» и подрядчики). Разработчики и геймеры окажутся под усиленным надзором, а мелкие студии могут уйти с рынка из-за новых требований.
💬 ВЕРДИКТ
Игры под контролем: сначала маркировка, потом — авторизация, а там и до слежки за виртуальными аватарами недалеко.